明日方舟公布了莱茵生命主任的天赋与技能,如果说看到“陷阱师”的时候还抱着一点希望,看完技能之后,我只想说“除非数值给上天,否则非真爱勿进”。这不是针对多萝西,也不是针对某个职业,而是所有类似陷阱师这样的职业,都可以用“非真爱勿进”五个字形容。
一、多萝西天赋、技能介绍
多萝西可以使用多个地雷,第一个敌人踩上去后会触发效果。部署后立即在攻击范围内部署一定地雷。但是地雷不能部署在有敌人的位置上。这算是对陷阱师最大的限制。
一技能触发时造成一定物理伤害,并降低敌人防御。
二技能触发时对周围所有敌人造成一定物理伤害并束缚他们。如果只命中一个敌人,则束缚时间延长。
三技能触发时,对范围内所有目标造成一定法术伤害,使其停顿数秒,并延时触发范围内的其他地雷。
这三个技能跟天赋一出,懂行的玩家应该就明白了,寄了。除非真爱玩家,否则建议跳过,安心等夏日限定。别管是新的夏活限定还是捞去年的水陈,从提高队伍的战斗力来说,恐怕都比捞一个陷阱师要好。
这还不是异客、澄闪甚至黑键这样,在未来某个模式里可能大放异彩。明日方舟这游戏,要不走王道,以力证道;要不走歧路,弯道超车。最怕的就是这种看起来没什么问题,用起来却不是很好用的角色。
二、陷阱师其实挺强的,可惜替代太多,操作还繁杂
其实陷阱师这个职业本身还是挺强的,但前提是别跟别的职业比。一比就没什么优势了。事实上,当前比较常见的陷阱师有两位,一个是五星霜华,一个是五星罗宾。但所谓的“常见”也只是跟其他“不常见”的干员相比,真碰上热门干员,她们的优势实在有限。
说得直白点,凡是能让陷阱师发挥的地方,换个术士或者狙击效果只会更好。而且从实战的角度来说,大多数博士都是懒人,而陷阱师在这个游戏里,算是操作相当繁琐的了。曾经大家看低配攻略,那是没办法;后来有条件的,都去看挂机攻略了。
这是为什么?因为人性本来就是趋于偷懒的。能按一次技能的,不想按两次;能一次技能都不按的,那是最好的。你看泥岩、煌这样的,放下去就不用管了,出场率就高到惊人。但是要算时间。对技能轴、多次反复开技能的干员,有几个经常上场的?
也就42一个,但整个游戏能跟42比的,也就水陈一个;而如果多萝西能跟42比,那就跟之前顾影我说的一样,数值给上天之后,什么都好说。但你角色策划给多萝西一个上天的数值的概率有多大?我觉得可能性微乎其微。
总而言之,陷阱师的缺点实在过于明显,一来上限不高,二来攻略中不会出现,三来操作还繁琐。除非策划给多萝西的数值上天,否则非真爱勿进。